本篇文章給大家談談三國殺紙牌玩法詳細介紹,以及三國殺紙牌玩法及規則視頻教程對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
三國殺紙牌的規則是:隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
1、挑選武將
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)曹操、劉備、孫權還能選擇張角,袁紹,曹丕,劉禪等,和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩余的24張武將牌洗混,隨機發給其余每位玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
2、分配體力
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置于武將牌下方,露出當前體力值??蹨p體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。例如三點體力的角色當主公時,體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。
若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。
3、起始手牌
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。手牌:拿在手里的牌。將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
4、回合流程
進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束后,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
5、武將死亡
當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用“桃”來挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
6、游戲結束
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:主公死亡。此時若內奸是唯一存活的角色(即有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
擴展資料
游戲不足:
1、游戲人數
三國殺標準是8人局,官網長期開設5人局、6人局和8人局,經過長期實踐,5人局和8人局的打法相對穩定。真實面殺時,一局三國殺人數是不定的。三國殺至少2人,至多10人。
但在這之間并不是每一種人數都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人時,身份局打法異?;靵y,游戲的平衡性不好,如10人局:雙內奸局,反賊很難勝;5反則反賊方太強。
2、游戲時間
三國殺大紙盒上有推薦時間,但三國殺的游戲時間并不穩定,快則主公一輪倒,慢則主內反打2個小時都很常見。
并且很多局面都有長期循環的態勢,這使得很多局后期異常無聊,面殺很多時候不得不棄牌重開。而快局洗完牌有人還沒玩就結束了。洗牌分身份成了主角,玩游戲的時間被壓縮。
3、復雜體系
三國殺發展至今,結算體系已經十分復雜,很多問題即使是打了幾年的老手兼理論專家也回答不了,規則集都能單獨賣書了。雖然有一些問題是基于不太可能遇到的極限情況構思而來,但更多的問題是因為設計武將時不夠符合游戲本身的規則機制而造成的。
三國殺紙牌玩法如下:
1、首先,三國殺作為卡牌游戲,有四種基本卡牌類別,分別是身份牌,武將牌,血槽牌,游戲牌。
2、游戲開始之前,要先挑選出與玩家數量相對應的幾張身份牌,給每位玩家隨機分發一張身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份則一定要保密。
3、然后,我們看血槽。血槽即血量,每個武將都有自己的血量,一般情況武將血量為四血和一個武將技能,三血武將有兩個武將技能。當然也有特例,需要我們自行發現。游戲當中,武將每受到一次傷害(體力流失)則扣除對應血量,恢復時候則恢復相應血量。
4、接下來,我們說游戲牌。游戲牌分為:基本牌、裝備牌、錦囊牌。比如、基本牌:殺、閃、桃、酒。裝備牌:武器、防具、加一馬、減一馬。錦囊牌:非延時性錦囊(決斗,無中生有,無懈可擊,火攻,五谷豐登,順手牽羊)。
5、最后我們說一下大致流程。玩家確定了身份、武將、血量之后游戲正式開始。首先每人先摸四張游戲牌。然后按照從主公開始,順時針或者逆時針的順序,每位玩家每回合摸兩張牌,然后使用或打出手中的牌每位玩家根據自己手上的牌,裝備牌,以及自己武將技能,選擇該輪的策略:攻擊,防御,無作為。并且根據自己的身份,盡量獲取勝利。
《三國殺》是一款紙牌類型的桌面游戲,與其他桌游不同的是身份(陣營、勢力)系統。玩家在不同的陣營內憑借自己不同角色的技能和裝備技能等對敵方陣營發起進攻,直至場上僅剩下一方陣容時宣告游戲勝利。
三國殺該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺e99b86e59088歷史、文學、美術等元素于一身,在中國廣受歡迎。
三國殺紙牌怎么玩
首先我們來了解下三國殺紙牌有哪些牌型。身份牌10張,基礎牌(游戲牌)104張,角色牌25張,體力牌10張。先抽身份牌,只有主公身份顯示,其他隱藏。
然后挑選武將牌。武將牌中分主公和普通武將。由主公先隨機抽2張普通武將和主公牌一起,挑選武將。然后其他身份隨機抽選3張普通武將挑選。(挑選武將時主要依據下圖紫框中技能挑選)分體力牌。根據上圖武將牌紅框位置顯示分派。主公體力默認多一點。
到現階段基礎工作就完成了。準備開始游戲。從主公開始,順時針方向旋轉,每人摸取 4 張基礎牌(游戲牌)。然后從主公開始,依次摸取兩張基礎牌后行動,打出殺、裝備牌、錦囊牌等。每回合內只能打出一次殺,當然有裝備或武將技能的除外。
殺: 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次
閃: 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的`攻擊。
桃: 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
裝備牌:標有"裝備"字樣的牌(下圖紅框位置),裝備牌使用后放在自己面前。錦囊牌:標有"錦囊"字樣的牌(下圖紅框位置),錦囊牌基本都是一次性的,使用后失效。閃電、樂不思蜀除外。
拓展:三國殺紙牌游戲規則
首先,游戲背景為三國,魏將國籍分為群,魏,蜀,吳。在三國殺中分為主公、忠臣、反賊、內奸四個勢力。
在身份局里,玩家會被隨機分配勢力:
5人局:1主1忠2反1內;
8人局:1主2忠4反1內。(雙內模式為1主2忠3反2內)
勝利條件:
主:反內死亡,自己存活;
忠:反內死亡,主公存活;
反:主公死亡;
內:自己存活,主公最后死亡。
基本牌:
效果:1、可以使目標受到一點傷害(對方沒閃及其他);2、可以抵消南蠻入侵即將對自己造成的傷害;3、決斗情況下使用……
效果:1、自己受傷時,可在自己出牌階段加一點體力;2、別人瀕死(就是快死了)的時候可為此人加一點體力,然后那人就活了。
效果:抵消殺和萬箭齊發即將對你造成的傷害(以上是標準版的基本牌)
效果:1、在自己的出牌階段使用可以使你接下來出的殺造成的傷害+1;2、自己瀕死是可以當桃使用(別人快死的時候不能當桃)
以下為文字版錦囊牌:
決斗:對一名角色使用,對方需出殺,不出掉血(就是拼誰殺多);
順手牽羊:可以拿走與你距離為1的一名角色的一張牌;
過河拆橋:可以把別人的任一張牌拆掉(沒距離限制);
借刀殺人:對裝有武器的角色使用,指定另一名角色讓他出殺,不出,武器歸你;
無中生有:使用--再摸兩張牌;
五谷豐登:場上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一張;
桃園結義:為場上所有殘血的角色加一點體力;
萬箭齊發:沒閃的掉一點血(暫且不考慮防具);
南蠻入侵:沒殺的掉血(暫且不考慮防具和技能);
樂不思蜀:摸牌階段前判定,不為紅桃,不可出牌;
兵糧寸斷(軍爭):摸牌前判定,不為梅花,不可摸牌;
鐵索連環(軍爭):1、重鑄(就是扔掉換張牌)2、橫置(把兩個人連起來,傳遞屬性傷害);
火攻(軍爭):指定一名角色要他亮一張手牌,然后你出一張同花色牌即可掉他一血(火傷害);
無懈可擊:可以抵消以上所有錦囊效果,也可被無懈可擊抵消。
武器:
青龍偃月刀:殺被閃了?不怕,繼續殺……
丈八蛇矛:沒殺?不怕,兩張手牌=殺……
諸葛連弩:一張殺沒殺對方?不怕,用光它……
麒麟弓:可射人射馬……
貫石斧:殺被閃了?棄兩張手牌強制掉血……
青鋼劍:無視各種防具……
方天畫戟:被逼的只剩一張殺了?不怕有福利,可以同時殺三個人……
雌雄雙股劍:殺異性時可以防對方選擇棄牌或者讓你摸牌……
朱雀羽扇(軍爭):可將無屬性的殺轉化為火屬性殺,對付藤甲用的……
防具:
各種+1馬:別人計算和你的距離時+1;
各種-1馬:你計算和別人的距離時-1(最小為1);
八卦陣:需要出閃時,判定,紅牌視為出閃,黑牌你就自己老是出閃吧!
仁王盾:簡單,黑殺對你無效!
藤甲(軍爭):萬箭、南蠻和非屬性殺對你無效,火屬性傷害+1!
(介紹一下判定:翻出摸牌堆頂的一張牌為判定牌)
三國殺是根據游戲改編的卡牌游戲跟撲克牌有很大區別。
操作方法:
1、身份牌10張,基礎牌(游戲牌)104張,角色牌25張,體力牌10張;
2、先抽身份牌,只有主公身份顯示,其他隱藏;
3、挑選武將牌。武將牌中分主公和普通武將。由主公先隨機抽2張普通武將和主公牌一起,挑選武將。其他身份隨機抽選3張普通武將挑選;
4、分體力牌。根據上圖武將牌紅框位置顯示分派。主公體力默認多一點;
5、從主公開始,順時針方向旋轉,每人摸取 4 張基礎牌(游戲牌)。然后從主公開始,依次摸取兩張基礎牌后行動,打出殺、裝備牌、錦囊牌等。每回合內只能打出一次殺,當然有裝備或武將技能的除外;
6、殺: 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次;
7、閃: 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊;
8、桃: 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害;
9、裝備牌:標有"裝備"字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前;
10、錦囊牌:標有"錦囊"字樣的牌,錦囊牌基本都是一次性的,使用后失效。
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