今天給各位分享三國殺必勝玩法的知識,其中也會對三國殺各種新玩法進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
三國殺的玩法:這個游戲就是依據自己的身份,通過各種手牌和裝備,進行博弈,通過自己身份所規定的方式取勝。
四大身份:
(1)主公,獲勝規則:消滅全部反賊和內奸。
(2)忠臣,獲勝規則:保護主公,然后消滅全部反賊和內奸。
(3)內奸,獲勝規則:消滅反賊和忠臣,然后去和主公進行單挑,消滅主公。
(4)反賊,獲勝規則:消滅主公。
游戲規則:
游戲開始系統會隨機分配身份,只有主公是大家都看得見的,然后其他的都是隱藏的,要在游戲中體現自己的身份。然后挑選武將牌,由主公先隨機抽2張普通武將和主公牌一起,挑選武將。然后其他身份隨機抽選3張普通武將挑選。
從主公開始,順時針方向旋轉,每人摸取4張游戲牌,然后進行每一個回合,每一個回合都分6個階段:回合開始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結束階段。在回合中,各位玩家進行博弈,然后達到自己身份獲得勝利的規則,最后取得勝利。
1、主公打法:不得隨便殺人,伺機而動,內奸可能會偽裝成忠臣,發現反賊往死里打
2、忠臣打法:表明身份又不能讓主公以為自己是內奸,表明足夠的忠心。
3、內奸反賊打法:讓主公以為自己是忠臣,先殺一反賊(獲得三張牌),再殺忠臣表明自己身份(有足夠實力)或者殺完反賊偽裝忠臣,伺機而動。前期有足夠實力就直接端主公,另外的隊友直接一波攻擊先殺忠臣,內奸主公看情況打(沒有暴露身份)。
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致
一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌后第一
輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之后仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由于反賊人多, 2人有刀含反賊
的可能性很高,可以在你動手之后對你進行呼應。
4.由于同伙數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,
由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最后如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,舍生取義,留有用殘軀才能為國出力
由于忠臣人數最少,和反賊硬拼之后白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防御力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,
靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手干掉1-2個反賊,然后伺
機干掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作干掉剩下的反賊。和主公1v1后已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防御達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):
a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大于2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺e5a4a7e5b888委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防御型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型
曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
克星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常強大
,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙云殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
參考(觸發條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
克星:沒有明顯克星
孫權(平衡型人物);
經典打法:依托bug換牌想干嘛干嘛,適合一切角色,單挑王
弱點:沒有弱點,攻防俱佳
克星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
諸葛亮:(防御型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最后一殺威力無窮), 最新的FAQ
修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最后一張決斗,對手將由于不能對諸葛出殺而決斗失敗
,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小于8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
弱點:怕攻擊錦囊
克星:五谷,周瑜,劉備,貂蟬
司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨??舜?/p>
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
克星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的克星)
貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
克星:無明顯克星,但是男人都盼著你死
張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成為張遼的倉庫
。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬
克星:無明顯克星
孫尚香:(爆發型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
克星:無明顯克星
甄姬暴發型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身
份
弱點:過于依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低于黃月英爆發的可能性,
但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低于周
瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
克星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
黃月英:(暴發型人物)
經典打法:去抓錦囊拼命出吧,適合所有身份
弱點:防御能力弱,不禁打,又比較招打
克星:無明顯克星
呂蒙:(爆發性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立于
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
克星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
趙云:(平衡型/防御型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
,很難破身,內奸可以優先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕
克星:無克星
許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之后防御差
克星:無明顯克星
馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
弱點:招打,無明顯弱點
克星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
克星: 無明顯克星
夏侯敦:(防御型)
經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發揮余地小,克星太多
克星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克
關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
弱點:無明顯弱點
克星:無明顯克星
張飛:(爆發型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同伙,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低于平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之后是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
克星:已經這樣了,還需要人克么
周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規律可循的,掌握其中
規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不愿發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
相當于一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
克星:無明顯克星
黃蓋:(爆發型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
弱點:一次爆發之后再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠后的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間。
克星:同張飛
甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當于讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,并不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防御力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先干掉的目標
克星:無明顯克星
郭嘉:(支援型/爆發型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯敦,相當于只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)
陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手??傆腥送浤悴?/p>
能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
克星:無人能克
大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),克制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
克星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
華佗:(支援型)
經典打法:由于太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
克星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
回來稍微計算了下概率
紅色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30張殺牌
15張閃牌
8張桃
被閃電擊中的概率2/13
三張+1馬
三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張
......
兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然后是五張順手牽羊,四張無中生有
三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
兩張借刀殺人,五谷豐登
一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
對于單獨武將來說,武將技對于他們手牌概率的影響
蜀
趙云:相當于有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
關羽:相當于有73張殺牌
魏
甄姬:相當于有67張閃牌
夏侯敦:四分之一概率回饋
吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
甘寧:相當于有53張過河拆橋
大喬:相當于有29張樂不思蜀
華陀:相當于有52張桃
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
趙云屬于攻防御皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中?。?!黑
色在她手中就是閃。
另外,華陀50%的概率可以救人救己,標準奶牛
內容如下:
一.游戲的基本信息
1.身份:游戲時有4種身份牌,分別是:主公,忠臣,反賊,內奸。玩家開局都會隨機獲得一個身份牌。
2.體力:其實是我們的生命值。各個武將的生命值各不相同。
3.武將:游戲中有許多個武將,大致分為魏蜀吳和群雄4個部分。各武將技能各不相同,當選主公的話還有主公技。游戲開始時,我們可以根據身份還有喜好來選擇自己的武將,來取得游戲的勝利。
二.卡牌介紹
1.裝備牌:可以裝備在武將身上使用,可以增加攻擊距離或拉開與其他武將的距離,或者是增加自己的攻擊次數和防御能力。
2.錦囊牌:可以使用相應的牌的技能,如順手牽羊,就可以順走對方的一張牌。萬箭齊發,就會向各個敵人發出殺的作用的牌。其他的還有南蠻入侵,過河拆橋等。
3.基本牌:就是可以使用殺和閃的牌。殺就是向一個武將,發起進攻,如果對方沒有閃的話,就可以扣掉對方一個生命值。還有桃,可以回復一滴生命值。
三.游戲取勝條件玩家取得游戲勝利的條件是由拿到的身份決定的,每種身份取勝條件如下:
1.主公:消滅所有的反賊和內奸,才可取勝。
2.忠臣:不惜一切代價保護主公,協助主公殺死所有反賊和內奸。
3.反賊:只有一個目標,殺死主公,便可取得游戲勝利。
4.內奸:要先殺完忠臣和反賊,最后才能殺死主公。如若忠臣和反賊未死,而主公先死,會輸掉游戲。
1、開局
開局作為忠臣,不要把沒身份的人往死里打,比如2號位忠不要往死里打3號位,留點余地,第一輪,先看清身份,反賊更不要打不明身份的,因為是隊友的可能性遠大于對手。
2號位反一定要跳,不跳反就內耗了,雖然很容易醬油,但是可以吸引火力,一般來說
2位不要選太強力的,2位棄殺,基本就是跳忠內,反不要猶豫直接搞死,2號的郭嘉是反賊,牌的話直接不給,或者給張沒用的給主。
2、身份隱藏
首先,玩家不能過度傷害己方,反跳要以小搏大,用一殺一閃或者一順拆的損失搞得對方雞犬不寧全亂套才是好的;而當玩家明知隊友因為沒有武器、你的威脅較大或防
御較差等原因下一回合只可能殺你的話,就需要隨機應變,而不是盲目隱藏導致本方接下來的操作全部失效而成為負面操作。
3、反賊之收牌
即己方手邊的無懈可擊+桃的數量(也包括技能)能否抵御對方在此反賊隊友行動之前對其造成的傷害。這是殺與不殺的參照原則之一,二也是一種常見的局面,就是殺反拿牌后可以借機結束游戲或者確立絕對勝勢。
4、身份鑒別
正確的打法是寧可拿著當殺也不發牌,等到關鍵時或者確認下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常見的忠裝反,反裝忠等。有人裝,沒關系,他的身份反跳多少會帶來一些對他方的負面影響,而你要做的就是擴大這種對他方的負面影響降低其帶來的對己方擾亂作用即可
5、集火戰術
一是在情況允許的情況下集火忠臣。所謂情況允許包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不會消耗過多或威脅自身。集火忠臣的可行性應該是很高的,畢竟
較于主公難度降低了不少。
卡牌分析——
1、殺
是一副牌里數量最多的,一共有30張,黑殺21張,紅殺9張。數量最多并不代表有的出就要出掉,由于決斗和南蠻入侵各有三張,所以它不但是進攻牌,也是防御牌。
作為主公和小內,保命是第一要義,如果手上僅有一張殺,當不能確保這一擊的戰果時,不要輕易把殺出掉。當忠臣和反賊貧血時也要注意,如果能確保戰果或者形成集火,那可以拼一下,否則慎之。
例如,已明確身份的戰局,眾反對主公集火,其中一反剩兩血僅一殺,殺不到主公,身邊則有忠臣;這時候如果忠臣血量或者手牌較多,那兩血反賊不該出殺,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
2、閃
閃在一副牌里有15張,全紅。它并不能主動打出(有轉換技能的人例外),那么僅要討論留閃的問題。閃的作用是防御殺和萬箭齊發。留閃并沒什么技巧,一般情況下,留一閃即可。
3、桃
桃在一副牌里有8張,全紅。一般情況下,大家有的吃就會吃掉,滿血則優先留著。也僅需要注意一個特殊情況,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻擊,這時你如果不是一血,可以先留著不吃,以待救人。
4、決斗
攻擊型錦囊牌,共3張,優點是沒有攻擊距離限制。由于決斗是少有的可以對自己造成傷害的牌,講幾種自殘戰法,主要是魏國武將:
比如曹操,曹操來講是雙韌劍,拼一血的敵人,哪怕沒殺,只要自己血夠,能拼到對方死;反過來,其他人對曹操用決斗,如果勝了,再用順手牽羊牽回來,又能造成次傷害。所以曹操手牌不多時,被人用決斗,要慎用奸雄技能。
5、過河拆橋
數量最多的錦囊牌,一共6張。如果是ONLINE的話,別見人家對你用過河拆橋就當人家對你不利,也許人家幫你拆樂不思蜀呢,這種誤會在新手里常見。
6、順手牽羊
共5張?;竞瓦^河拆橋差不多,就是要注意和其他錦囊牌的配合問題。當玩家特別想牽某件裝備時,可以先把其他能出的錦囊出掉,以此來消耗可能存在的無懈可擊。另外陸遜最后一張順手牽羊打出后,是可以先發動連營摸張牌后再牽對方的,勿忘。
7、無中生有
共4張。一般有的用就用掉,留在手里萬一被別人拆或牽就要哭了。當然作為主公,在第一輪形勢不明時,如果其他手牌防御很優秀,也可以考慮留到下輪用,五手牌也把被拆被牽的概率降到了低點。孫權抓到無中生有,別忘先用掉再制衡。
8、借刀殺人
共2張。一種用法是借隊友的刀,殺集火目標,多形成一次傷害輸出,不過最好先判斷出隊友是否有殺,以免平白卸了隊友武器。如對關羽、趙云這類不缺殺的隊友用,則安全很多。
9、無懈可擊
共3張。首先要注意,無懈可擊必須在錦囊牌生效前使用。比如決斗,如果有人已經出殺了,那么不能再無懈可擊;同理,拆和牽一旦指定具體拆牽哪張牌后,也不能用無懈可擊;延遲類錦囊一旦開始判定,同樣不能再用無懈可擊。
10、萬箭齊發
1張。群攻型錦囊,小內抓到可以打出來大亂天下,中盤以后注意一下不要削弱弱勢一方的勢力。其他兩方則要看情勢而用,己方如有一血或者0手牌貧血者,要慎用。反賊如果發現能速秒主公,那可以不在乎一血的隊友,隊友死了還能給你提供三張牌。
11、南蠻入侵
群攻型錦囊,共3張。小內抓到還是可以較少顧忌的用,基本和萬箭類似。主公抓到,開局階段可以早早打出,以此來消耗反賊的殺,降低首輪被反賊集火致殘的可能。中盤以后,需要注意的地方和萬箭齊發差不多。
忠臣開局有南蠻入侵,也可以打出來消耗反賊的殺。中盤以后和萬箭齊發的用法相反,位置靠前的話仍然可用,降低后面幾個反賊對主公的殺傷力。無論何時,忠臣用群攻型錦囊前要注意主公的情況,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
12、桃園結義
共1張??偟脑瓌t是判斷己方獲益是否大于對方,若大于則可用。在集火的情況下,先殺掉目標再用,如果殺不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判斷該人物的重要性和敵人獲利的得失再決定是否使用。例如:忠臣拿到,主公僅剩一血,忠臣之后還有兩家反賊,那就該使用。
13、五谷豐登
共2張。很有技巧性的牌,先說使用的時機:看位置。后幾家是隊友多還是敵人多,隊友多可用,否則就是資敵??葱枨?。若自己或者下家的隊友急需某張牌,可使用。若場上有急需手牌的隊友,也可
三國殺的游戲規則:
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:推翻主公。
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。
拓展資料:
基本牌:
1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對 三國殺基本牌(3張)該角色造成1點傷害。
游戲開始時攻擊范圍是1。每個出牌階段只能使用一張【殺】 裝有諸葛連弩武器時可以無限使用殺。
2、【閃】 當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】抵消【殺】的效果。閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】桃能在兩種情況下使用:
1)在出牌階段,可以使用它回復1點體力。
2)當有角色處于瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。
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有話要說...