今天給各位分享爐石傳說施法成癮攻略的知識,其中也會對爐石傳說施放法術進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
爐石傳說酒館戰棋掛機的阿凱玩法攻略
【酒館英雄】:掛機的阿凱
【被動技能】:掛機成癮
【技能效果】:跳過你的前兩個回合,開局時獲得一個等級3和等級4的隨從。(游戲圖片翻譯有誤,以實際效果為主)
玩法推薦:
掛機的阿凱的前兩個回合是沒有鑄幣的,因此買不了隨從,但是酒館依然會刷新隨從,我們也可以凍結酒館刷新的隨從,這就給我們了可操作的空間。經典棋牌官方版
前兩回合如果遇到理財怪,如魚人獵潮者和雄斑虎,可以凍結,方便我們第三回合操作。第三回合我們將拿到兩張卡,可以三選一發現一張三星隨從和四星隨從,盡量拿某個流派的key牌,這樣可以讓自己的陣容迅速成型。而這回合有五個鑄幣的我們,便可以花三個鑄幣買下理財怪,然后把衍生物賣掉得到一鑄幣,正好三鑄幣的阿凱正好可以升星酒館,節奏十分舒服。
如何利用卡牌是游戲勝利的關鍵,多多熟練各種牌組,經常玩一下,你會發現勝利是很簡單的?!稜t石傳說》雖沒有以往大型網游的華麗人物模型、大氣建筑背景,但這難不倒暴雪的美工大大。魔獸味十足的操作界面和卡牌繪制、精細的技能動作效果、趣味十足的嘲小細節,讓游戲畫面賞心悅目,“正在給卡牌做記號”、“正在學魚人e591bbe5909f”等等Loading時冒出的風趣小段子,讓玩家即使在等待時也能會心一笑。
爐石傳說游戲規則怎么玩
1,首先游戲開始會隨機在你的卡牌組(30張)抽取4張卡牌,然后你可以換掉其中一張來完成開局的牌組;
2,每個回合會自動增加1點魔力值,魔力值是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束后會自動回復(在界面右下方的藍色寶石就是魔力值);
3,當玩家召喚了一張仆從類卡牌后,此回合卡牌是無法進攻的(有沖鋒的仆從可以馬上進攻),但是嘲諷特效的仆從可以用來阻擋對手的進攻;
4,卡牌除了仆從卡牌(用來進攻和防御的無回合限制的卡牌)外,還有技能卡牌,是消耗品;
5,當玩家魔力值很多的時候,可以多次使用魔力值允許內的卡牌;
6,同一職業的召喚師不同,所擁有的卡牌也不同(BLZ說了為了方便測試暫時每個職業只有一個召喚師),所以沒有看到自己喜歡的英雄的玩友們不用著急,都會有的
7,最后根據我的觀察,爐石傳說和萬智牌這些DND類卡牌對戰的最大區別,就是召喚師可以在技能卡的作用下變身,獲得新的技能并且可以進攻,很期待的說。
英雄選取
每名玩家從九大職業的代表英雄中選擇一名
瑪法里奧·怒風(德魯伊)、雷克薩(獵人)、吉安娜·普羅德摩爾(法師)、光明使者烏瑟爾(圣騎士)、安度因·烏瑞恩(牧師)、瓦莉拉·桑古納爾(潛行者)、薩爾(薩滿)、古爾丹(術士)以及加爾魯什·地獄咆哮(戰士)。
每名英雄都有一系列的專屬卡牌,還有各職業均可用的非專屬卡。每名英雄都有一個花費2點法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意時刻使用,但一回合只能使用一次。
選擇英雄出戰
每名玩家的英雄以30點生命值開始游戲。當一名英雄生命值降到0時游戲結束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永遠都不能多于30點。
卡組分配
一套可以出戰的卡組內需要有30張卡牌來組成??ㄅ频念愋筒煌?總體分為:仆從、法術和奧秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路與英雄的特性來決定。
卡組的好壞可以從你的卡牌類型與卡牌消耗看出,一套卡牌的組合最基本的套路就是平衡。平衡的定義就是在于你在前、中、后期中都可以穩定發揮,不會發生,在前期就把卡牌出完后期敵方崛起之后無法應對。
玩家可以通過法力曲線來了解卡牌的消耗值,以便調整。
后期在分配卡組的時候注意的方面就是一些細節的部分,例如:仆從與法術之間的聯動、法術與奧秘之間的聯動。
往往這些細節與玩家對于游戲卡牌的理解才是后期致勝的關鍵。
卡牌費用
每張卡牌都有使用該卡牌所需的法力水晶費用說明。
費用由卡牌左上角藍色水晶中的數字來體現。玩家以0點水晶能量開始游戲,并在己方回合的開始階段獲得1點法力水晶。玩家只有在己方回合才能將手牌放置入戰場內,在對手回合時則不能。
左上角藍色水晶標明費用。
開始游戲
每名玩家的卡牌總數是30張,不多不少。玩家不能同時擁有超過10張手牌,當你的手牌數是10時,你所抽的任何新卡都會直接送到墓地。
玩家在游戲開始前擲硬幣,勝者獲得先手權,并抽3張卡牌,并可以選擇從卡組里抽卡來替代這3張卡,最初抽到的卡牌會被放回到卡組中。一旦擲硬幣勝者配置好手牌,敗者將會抽取4張卡牌。擲硬幣的敗者可以選擇籌卡來替代原本抽到的4張卡,最初抽到的卡牌會被放回到卡組里。擲硬幣敗者同時會獲得一張額外卡牌“硬幣”,可以讓玩家在一回合內獲得1點額外的`法力水晶。一旦雙方都配置好自己的手牌并將替換掉的手牌放回卡組里。每名玩家擁有90秒的時間來完成自己的回合。
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶總數永遠不能多于10個。
即使使用激活也無法讓水晶總數超過10個
將對手生命值變為零,獲勝!
疲勞懲罰
當玩家的30張卡牌抽光后,玩家每進行一次抽卡嘗試,將會受到1點疲勞傷害,直到游戲結束。即使當你手牌為10張無法添加任何新手牌時也是如此,因為你仍舊進行了一次抽卡嘗試。每次你進行一次抽卡嘗試,疲勞傷害都會遞增。
比如:在你回合的開始階段你的卡組剩余0張卡牌,你進行一次抽卡嘗試,觸發了疲勞傷害,并受到1點傷害。在下回合,你將會再次進行一次抽卡嘗試,但仍舊沒有卡牌可抽,你受到的疲勞傷害遞增為2,你受到2點傷害。
如果一名玩家在對對手造成致命傷害使其生命值降為0后進行抽卡嘗試受到疲勞傷害而死,這場游戲將會以平局收場。
卡牌效果/戰斗傷害的結算
和其他游戲戰斗與法術按照階段結算不同。
在爐石傳說中,玩家所采取的每一步行動都會立即結算以便玩家可以考慮下一步該如何走。舉例:假如你想要用場上的3名仆從發動攻擊,一次行動你只能選擇其中一只發動攻擊,所造成的傷害會馬上進行結算,之后再選擇下一只。發起攻擊宣言的玩家總是需要選擇攻擊目標。
友方仆從/英雄無法攻擊其他友方仆從(但英雄總是可以對友方仆從使用英雄技能)。
并不是只有戰斗才使用實時結算。你可以根據你的法力水晶數量按照你想要的順序任意地使用法術、英雄技能、從手牌中使用卡牌,利用你的仆從/英雄發動攻擊。
在整個回合階段中你的策略可能會因為某幾張卡的效果而產生改變。
卡牌效果
卡牌所描述的效果一般是按照它們被使用的先后順序進行結算的,已存在于戰場上的卡牌效果結算順序優于剛放入戰場的卡牌。
舉例:
當玩家使用野豬(沖鋒效果),玩家如果繼續召喚團隊領袖(對其他仆從附加+1攻擊),這樣野豬在本回合即可造成2點的傷害。
戰斗傷害結算
發動攻擊的仆從/英雄的攻擊力數值會從受攻擊一方的生命值上直接減去。如果受攻擊一方的生命值降為0,卡牌將會被摧毀。而與此同時,受攻擊一方的攻擊力數值也會從發動攻擊一方的生命值上直接減去,這被稱作反擊傷害。如果發動攻擊一方的生命值降為0,卡牌也同樣會被摧毀。
法術或技能所造成的傷害同樣會從目標的生命值上直接減去,但是目標并不會對施法者造成反擊傷害。
1、首先是用法術卡【萬瓣齊射】得到兩張【刀瓣】。
2、接著用一張【刀瓣】去打【藏寶巨龍】,打完后,【藏寶巨龍】剩4點生命值。
3、再接著用法術卡【刺骨】消滅【藏寶巨龍】,消滅【藏寶巨龍】后可以獲得兩張【幸運幣】。
4、消滅完【藏寶巨龍】后,用法術卡【背刺】攻擊【魔癮者】,攻擊完后,【魔癮者】的攻擊傷害是14。
5、此時法力水晶也快完了,使用【偽造的幸運幣】+ 兩張【幸運幣】恢復3點法力水晶,恢復法力水晶的同時,【魔癮者】的攻擊傷害也增加到了20。
6、接著用法術卡【暗影打擊】攻擊風潮,攻擊完后,【魔癮者】的攻擊傷害增加到了22,風潮的生命值剩25。
7、再接著用【刀瓣】攻擊風潮,攻擊完后,【魔癮者】的攻擊傷害增加到了24,風潮的生命值剩24。
8、最后用【魔癮者】攻擊風潮,攻擊完后就順利通過嗜法成癮了。
關于爐石傳說施法成癮攻略和爐石傳說施放法術的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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