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三國殺輔助武將玩法(三國殺哪個輔助強)

本篇文章給大家談談三國殺輔助武將玩法,以及三國殺哪個輔助強對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

三國殺那個武將最好,輔助最好,肉盾最好,攻擊最好,坑友最強的都是

不同人對這個游戲理解不同。我認為三國殺這個卡牌游戲的機制是遠不同于現在的moba游戲的,因為沒有真正理論上最好的輔助、攻擊或肉盾,下面做詳解。

現在三國殺比較公認的軍爭三核就是魯肅,sp袁術和荀彧了,這三個將都能在隊友配合下達到很高的收益,但三個強又不是絕對的。

先說輔助,魯肅的能力是這個游戲里最強大的過牌能力,好施給自己補牌,締盟帶來的牌差是攻守兼備的,但他致命的弱點就是三血回合外無保命技能,是敵方最優先級的集火對象,只要對方進攻合理沒有失誤是會在游戲早期直接讓敵方失去魯肅一強將的。相比之下,現在比較流行的輔助還有荀彧、界·華佗、曹昂、劉協、劉備(界)、鐘繇、陳宮和曹睿就有了一定的自保能力。他們之間的區別是他們的作用不同,有的是控場、有的補牌、有的提供進攻性、有的補牌,每種能力都能發揮不同的作用,與其他武將產生更好的配合?!拜o助”是這個游戲高端局最主流的一個位置,可能大部分將都是“輔助”從而收益最大化,至于如何使用還需自己去體會。

然后是攻擊,比較典型的進攻將就是黃忠、界·許褚、界·黃蓋、界·馬超、貂蟬、太史慈和典韋了,效果大多為殺的額外傷害、殺的強制命中、殺的多指向性和強制性掉血,這類進攻性武將往往是比輔助要肉的。但另一種進攻就是過牌,只要你的牌量足夠大,就能打出更多有意義的牌從而最大化輸出,像孫權、黃月英、甄姬、沮授等將就有很大的過牌量,他們沒有傷害性的技能但能通過過牌打出巨額的收益。

最后一個比較復雜的坦克,我認為三國殺是沒有坦克這個位置的。我對坦克這個位置的理解是為一個隊伍承擔傷害從而讓己方輸出位最大化收益,但是三國殺這個游戲中敵方總可以選擇(通過裝備武器或使用錦囊)來繞過一個肉盾直接進攻輔助或進攻將。唯一一個能主動承擔傷害的文聘自己的自保能力又不夠強,就很難承擔坦克一角了。有的武將是自身體質肉,比如董卓、兀突骨和孟獲亦或是賣血或者反傷能力強的郭嘉、張角、夏侯惇或鄧艾;這些將往往在一局游戲處于一個被動的狀態,從而被敵方獲取先機。但有時候也很難說一群“坦克”的位置剛好卡在敵方輸出位或我方脆皮位置旁邊,使另一方不得不選擇暫時的放棄進攻。

說了這么多,想說玩這個游戲多像玩別的游戲一樣用腦思考是取勝的關鍵,有些時候將面不好亦或是手氣不佳都要有獨立思考的能力;就好比你在LOL中有時用提莫一類大家認為很坑的英雄也能發揮奇效,怎么玩好三國殺,還需自己多經驗~

三國殺輔助武將玩法(三國殺哪個輔助強)  第1張

三國殺張遼玩法攻略

一、卡牌相關

勢力:魏

體力:4

技能:突襲

武將特性:控制防御攻擊輔助=爆發

二.技能分析

技能簡析:

突襲:相對于標張遼,技能修改后單挑能力加強,不會摸對方一張就沒有額外的牌了,另外防御也是加強許多,能動界張遼的隊友,誰愿意去動牌多的界張遼呢?但“手牌不少于你的其他角色”這個限制,使得張遼的定點控制能力大為削弱,想偷的卻偷不到,甚至可能會白板。

技能使用技巧:

手牌多的界張遼嘲諷很低,也就增加了隊友的嘲諷,所以界張遼在不是內奸的時候及其他特殊情況(比如為隊友留桃等),應該盡量用掉手牌,增加自己的嘲諷吸引火力的同時可以清掉自己的閃,方便更好的下回合發動技能。

作為界張遼的隊友:合適的時候可以順界張遼的手牌。補牌系隊友一般非必要情況(如空城張遼上家有古錠刀等)不必給界張遼補牌。

作為界張遼的敵人:

在界張遼牌多的時候,可以先不理會他,先集火其隊友。

在界張遼牌少的時候,應盡量用牌,非必要情況手里不要留好牌。如果界張遼血低,則可以考慮集火擊殺之;如果界張遼血高,則可以結合局面綜合分析,可以收掉界張遼的隊友的時候可以先忽略界張遼。

決斗可以考慮優先對張遼回合內有距離殺敵沒出殺的界張遼使用,因為界張遼一般不存在故意蓄殺的情況。

技能FAQ:

【Q】李嚴對界張遼發動【督糧】令其下個摸牌階段多摸一張牌,界張遼能否對更多合法目標發動【突襲】?

【A】可以。

【Q】界郭嘉發動【遺計】給牌給界張遼,界張遼能否對更多合法目標發動【突襲】?

【A】不可以,是獲得遺計牌,而不是多摸牌。

【Q】界郭嘉發動【遺計】給牌給界張遼,界張遼下個摸牌是先【突襲】還是先獲得遺計牌?

【A】先獲得遺計牌。

【Q】界張遼被貼兵糧寸斷并判定結果不為梅花,能否發動【突襲】?

【A】不可以,【突襲】的發動時機是摸牌階段,而中兵就跳過了摸牌階段。

三.武將配合與克制

配合好的武將:

神配合一:李嚴,李嚴對界張遼發動【督糧】,令其下個摸牌階段多摸一牌,減少了界張遼的手牌量,使其更容易成功發動【突襲】,且可以多指定一個合法目標,完成三偷。如果張遼中過兵糧寸斷,甚至可能4偷,因為【督糧】中兵后效果會留到下一個摸牌階段,再被督糧一次,下回合摸牌階段可以摸4,如果有4個合法的突襲目標,可以偷4人。

神配合二:步練師。相對于于李嚴的每次行動可以配合,步練師只是偶有配合,不能【安恤】讓隊友拿對方的牌的時候,可以讓另一個隊友拿界張遼的.牌。

神配合三:魯肅。和步練師一樣只是偶有配合,不適合締盟換敵方牌的時候,可以換手牌多界張遼和手牌少隊友的牌。

回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將在限制了敵方的回合的同時,一般會讓對方的手牌數不低于其血量,較容易成為界張遼的【突襲】目標。

界張遼克制的武將:

回合外留牌可以多于血量的武將:有(SP)貂蟬、劉表、SP糜竺、SP姜維、(界)呂蒙、界周瑜、張郃、鐘會、王異、顧雍、李嚴等,其中不包括SP董白,偷了SP董白的黑牌在掉血之前是不能使用打出棄置的。特別提一下顧雍,除了一張手牌,其他都是明的,界張遼偷不偷很容易決定。

回合外能獲得牌的武將:有(SP)孫尚香、(界)曹操、 張昭張纮、曹植、SP馬良、蔡夫人、張星彩、界李典、界陸遜、曹沖、李儒、夏侯氏、SP何太后等。

克制界張遼的武將:

有額外兵糧寸斷的武將:徐晃、韓浩史渙。沒了摸牌階段還怎么偷呢?

補指定手牌的武將:(界)郭嘉、(界)劉備、王異等??梢詫⑻囟ǖ臒o價值的牌給界張遼來妨礙界張遼【突襲】,不過牌堆里無價值的牌并不多,場上沒改判武將的時候,且放閃電對界張遼一方威脅更大的時候,給閃電是不錯的,其他牌當時沒價值后面也許就有了。所以不算很克制,只是提出來下。

魯肅:在隊友不適合換牌的時候,可以發動【締盟】換牌少的界張遼和界張遼的牌多的隊友的牌。

張昭張纮:在界張遼一手牌用不出去還要棄牌的時候,二張可以發動【固政】雪上加霜。

周泰:【奮激】克制【突襲】。

小喬、SP大喬小喬:【天香】彈界張遼,壓血的同時讓界張遼摸牌,當然如果摸的牌讓界張遼不虧就是運氣不濟了。

四、身份適應

主公(不推薦,1.5分,滿分5分)

界張遼雖然單挑能力優于標張遼,但當主公我并不看好能打到敵方只剩一人。防御有余,控場不足,反賊們也不會選劉表之流給你偷吧,而且能動忠臣就不會動主公了,主公5血5手牌當白板可不好。

忠臣(不推薦,1分)

界張遼當忠臣和主公的缺陷類似,自己的嘲諷太低,會導致主公和另一個忠臣陷入危險境地。如果主忠都是負嘲諷,那么還能有點發揮。遠遠不如標張遼,放著標張遼不選就是坑隊友。

反賊(不推薦,1分)

和忠臣的情況類似,坑隊友的選將。

內奸(推薦身份,3分)

最適合界張遼的身份,為了降低自己的嘲諷,進主內單挑之前不必偷牌(反賊死完還有忠臣存活例外,不過那也說明內控場沒控好,或者主忠突然運氣爆發),存點AOE和防御牌就行,找準機會收一波人頭跟主公單挑,不過這顯然不是主忠反愿意看到的,所以還是嘲諷較高的。降嘲諷也不能什么都不做,要去削弱強勢一方,維持雙方的平衡,一旦平衡打破,優勢一方的輸出就難免會帶上界張遼了。只有主忠和反賊雙方勢均力敵,界張遼才能安心坐山觀虎斗。為什么評分還是不高呢,控場難度高是一方面,另外ol上當內優于界張遼的一大把吧。

五.常備主公局發揮

界張遼當忠臣或反賊的發揮自然是不如標張遼的,所以這里的發揮不是跟標張遼比較,只根據【突襲】的技能作用談了。

劉備、界劉備

忠臣:不好。除了界張遼掛有連弩的時候(界)劉備仁德大量的殺給界張遼,基本沒配合。加上(界)劉備的防御也是較差,界張遼不能有效分擔嘲諷。

反賊:好。特別在前位反賊,(界)劉備仁德牌給忠臣,就方便界張遼發動【突襲】了。

內奸:一般。即便進了主內單挑,兩人都是摸牌白,但(界)劉備回血至少厲害點,都不失誤的情況下誰贏誰輸就看牌運了。

孫權

忠臣:不好。沒配合不說,還不能幫主公拉嘲諷,會使得反賊們選擇速推主公。

反賊:好。雖然不是個強力的e68b86e8bf81,但對孫權這種手牌數量很重要的武將還是很克制的。孫權要想不被【突襲】,回合結束的時候就不能留太多手牌了,那么下回合可以制衡的牌也就會少一些。

內奸:一般。真進了主內單挑,孫權狀態和運氣不是太差的話,基本還是孫權的局。

曹操、界曹操

忠臣:好??梢詭?界)曹操出閃減少自己的手牌量,然后方便發動【突襲】。

反賊:好。能偷到(界)曹操吸去的AOE,或者界曹操受傷摸的未知好牌,也是挺開心的事。

內奸:好。前期能【護駕】保主不被速推,進了主內單挑的話單挑不懼主公。

張角

忠臣:不好。沒配合不說,還可能被主忠盲狙,況且張角主的防御也不算很強。

反賊:好。雖然不是個強力的e68b86e8bf81,當前位反賊對張角還是有點克制的。

內奸:不好。張角局很難位置主忠方和反賊方的平衡,局勢變化可能會很快,界張遼內奸想控好很難,而控不好平衡的話,以界張遼的能力能做的很有限了,而且嘲諷還會很高,會被優勢一方打壓。

袁紹

忠臣:一般。沒配合,界張遼對AOE的防御也不強。不過一旦在箭陣中存活下來,之前通過袁紹放箭清閃,突襲到輸出牌和酒桃的概率還是不錯的,可以收拾殘局。

反賊:不好。界張遼對AOE的防御不強,而想偷到袁紹的牌并不容易。

內奸:不好。忠臣還可以存著和反賊同歸于盡的想法,內奸卻是不能,對AOE的低防御使其不適合當袁紹局的內奸。

曹丕

忠臣:一般。曹丕主強于控制,因為自身輸出有限,對忠臣的輸出能力要求挺高,界張遼沒有額外的輸出技能。不過因為曹丕【放逐】反賊限制反賊行動回合的同時也增加了其手牌量,界張遼的【突襲】會更容易發動。

反賊:不好。曹丕【放逐】界張遼,既限制了其行動回合,還令其摸牌,下次摸牌階段想偷牌更不容易。

內奸:不好?!痉胖稹靠酥啤就灰u】,曹丕單挑弱卻不懼界張遼。

董卓

忠臣:一般。董卓主可以防速推,但要想勝利,還得速戰速決,崩壞的滋味不好受啊。界張遼的【突襲】因為受手牌數量影響,控場能力不算很強,也沒有額外輸出,不過勝在防御不錯。

反賊:好。董卓前期手牌通常會比較多,且本就是前期武將,界張遼可以較穩定的限制其前期的發揮。

內奸:一般。畢竟防御不錯,只要不隨便偷牌,嘲諷也還好,雖然控場不容易。

劉禪

忠臣:不好。放權界張遼還不如劉禪自己行動,除非張遼有距離可以殺到某個殘血反。

反賊:好。雖然界張遼并不容易偷到劉禪的牌,但一旦偷到了一般會是好牌。

內奸:一般。彼此沒什么克制,但畢竟界張遼防御不錯,只要不隨便偷牌,嘲諷也還好,雖然控場不容易。

孫策

忠臣:好。孫策主因為覺醒技很有威懾力,所以反賊們前期一般不樂意去打他而且去集火忠臣,所以忠臣選將偏防御是沒問題的,而界張遼被集火的結果就是技能收益會更大了,且還會威懾對面不敢隨意留桃,從而使得反賊方更容易減員。

反賊:好。孫策局主忠偏防御,而界張遼可以有機會削弱他們的防御。

內奸:不好。雖然防御強了,但前期不出力,忠臣可能很快gg,出力了嘲諷比忠臣還高。即便運氣好進了單挑,也不是孫策的對手,盡管不是很怕英魂。

三國殺糜竺技能強度怎么樣 三國殺SP糜竺玩法技巧

三國殺糜竺是于近期(2016年11月中旬)新出的三國殺武將,他有兩個技能:【資援】出牌階段限一次,你可以將任意張點數之和為13的手牌交給一名其他角色,然后該角色回復1點體力?!揪拶Z】鎖定技,1.你的手牌上限+X。2.游戲開始時,你多摸X張牌(X為你的體力上限)。

三國殺糜竺的技能在開場和輔助以及蓄爆上很強大,他完全可以和三國殺里的劉備、界黃蓋、步陟、曹叡、孫尚香等武將配合。開場時,糜竺擁有7張起始手牌(如果是主公,就擁有8張起始手牌),到了摸牌階段再摸取兩張牌??梢哉f,這項技能贏在了起跑線上,并且,構成自身的強大防御(但是有☆SP貂蟬的壓制)。另外,他還能湊出點數之和為13的一張或幾張手牌(這一項考驗計算能力,必須點數之和為13,不能是裝備牌,而且最好是自己不太需要的手牌,并能夠給出后讓這些牌發揮盡可能大的作用)贈送給別的武將,還能令目標武將上漲一體力。三國殺糜竺的防御和輔助、蓄爆簡直強的沒話說,隆重推薦。

三國殺輔助武將玩法的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于三國殺哪個輔助強、三國殺輔助武將玩法的信息別忘了在本站進行查找喔。

有話要說...

  • 30人參與,3條評論
  • 婉萱婉萱  2023-02-17 06:41:23  回復
  • 本篇文章給大家談談三國殺輔助武將玩法,以及三國殺哪個輔助強對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。本文目錄一覽:1、三國殺那個武將最好,輔助最好,肉盾最好,攻擊最好,坑友最強的都是2、三國殺張遼玩法攻略3、三國殺糜竺技能強度怎么樣 三國殺SP糜竺
  • 走過老街走過老街  2023-02-17 00:03:22  回復
  • 力又不夠強,就很難承擔坦克一角了。有的武將是自身體質肉,比如董卓、兀突骨和孟獲亦或是賣血或者反傷能力強的郭嘉、張角、夏侯惇或鄧艾;這些將往往在一局游戲處于一個被動的狀態,從而被敵方獲取先機。但有時候也
  • 滿是柔情滿是柔情  2023-02-17 00:15:06  回復
  • 度怎么樣 三國殺SP糜竺玩法技巧三國殺那個武將最好,輔助最好,肉盾最好,攻擊最好,坑友最強的都是不同人對這個游戲理解不同。我認為三國殺這個卡牌游戲的機制是遠不同于現在的moba游戲的,因為沒有真正理論上最好的輔助、攻擊或肉盾,下面做詳解
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